- 职业路径
- 知识点
- 考核点
3D工具3DMAX、Blender、贴图Substance Painter工具、Unity3D引擎、PBR工作流程建模,三维建模、场景交互、灯光渲染、驱动引擎技术和技能内容。
初级:
基础了解和掌握元宇宙3D内容创作工具的使用和3D建模的基础技能能力,课程重点在工具实操。
1.3DMAX建模工具基础安装、了解工具界面的基本操作和使用工具的基础技能。
2.3D建模基础技能、模型搭建过程及规范。
3.3D建模坐标轴、贴图、模型导入导出设置。
4.Unity的下载和安装,编辑器界面使用.材质效果调整知识。
5.建模场景设置、HDR光照贴图及光照问题的检查。
高级:
深度掌握元宇宙3D内容创作多个工作工具的使用和3D建模、场景交互、PBR的工作流程,提升技能能力,课程重点在工具实操。
1.3DMAX与Substance Painter基础软件功能使用。
2.案例三维模型搭建与UV拆分操作技能。
3.Substance Painter材质贴图与颜色贴图的制作 。
4.Blender着色器设置与最终文件的导出。
5.3D建模PBR工作流程规范。
6.柔性3D建模style3D的工具使用。
7.AIGC与3D内容生产。